Telesina является версией пятикарточного стад-покера со стрип-колодой и немного другими правилами:
  • Используются 32 карты всех мастей от 7 до туза
    Масти ранжируются, от высшей до низшей, черви, бубны, трефы, пики.

  • Действие в каждом, в том числе и первом, раунде торговли начинается с наивысшей открытой комбинации.

  • У пасующих игроков не будет карт, скинутых в отыгранные карты. Вместо этого их карты останутся на столе лицевой стороной вверх до конца раунда.

  • Вместо анте используются блайнды. Малый блайнд ставит первый находящийся слева от дилера игрок, тогда как большой блайнд ставит второй находящийся слева от дилера игрок. Для обозначения положения дилера используется баттон дилера.

  • Побеждает игрок с наивысшей рукой согласно следующему ранжированию:

    • Роял флэш
    • Стрит-флэш
    • Каре
    • флэша
    • фулл-хауса
    • Стрит
    • Tремя картами одного ранга
    • Две пары
    • Одна пара

Перед раздачей:

  • Игроки платят входной минимум на поставленную сумму.

  • Определенные игроки делают блайнды.

Баттон дилера:

В отличие от пятикарточного стад-покера, в котором дилер сдает карты по часовой стрелке, начиная с ближайшего слева игрока, дилер в игре Telesina начинает сдавать с игрока на “баттоне”. Баттон дилера графически обозначается символом (“D”), указывающим на то, какой из игроков является “дилером”.

Блайнды:

Так как есть игрок “на баттоне”, то теперь два игрока должны поставить большой и малый блайнды. Цель блайндов совпадает с целью ставок анте в том, что они обязывают вкладывать деньги в банк, и это стимулирует игроков на введение руки. Вместе с тем только два игрока делают блайнды. Первый блайнд называется “малым блайндом”. Эта ставка обычно составляет половину минимальной ставки в игре, хотя в некоторых играх это отношение может быть немного другим.

Второй блайнд называется “большим блайндом” и по величине всегда равен минимальной ставке игры. Игрок слева от баттона должен поставить “малый блайнд”. Игрок слева от малого блайнда должен поставить “большой блайнд” в размере полной величины минимальной ставки игры.

Начало раздачи:

Теперь так как у нас есть баттон, малые и большие блайнды, то можно сдавать. Дилер всегда сдает карты, начиная от игрока, который находится ближе всего слева к баттону дилера. Раздача всем игрокам выполняется по часовой стрелке вокруг стола. Каждому игроку сначала выдается одна карта лицевой стороной вниз, а затем и вторая, так называемая "дор-карта", лицевой стороной вверх. Раунд торговли начинается с игрока, который держит открытую карту наивысшего ранга.

Первым действует игрок с картой наивысшего ранга (туз считается картой наивысшего ранга). В случае, если у двух или большего количества игроков на руках дор-карты одного ранга, победа присуждается по наименьшей масти. Масти ранжируются, от высшей до низшей, черви, бубны, трефы, пики (то есть картой наивысшего ранга является туз червей). Только в этот момент масти имеют значение в игре.

Третья карта (3-я улица):

Следующая карта, сдаваемая в игре, является третьей картой, которую игроки получают на руки. Эта карта называется “3-й улицей”. Дилер отбрасывает верхнюю карту колоды, после чего, всегда начиная с игрока, который находится ближе всего слева к баттону дилера, и продолжая по часовой стрелке, сдает игрокам по одной карте лицевой стороной вверх. Раунд торговли начинается с игрока, у которого на руках две карты наивысшего ранга.

Игрок с наилучшей рукой на борде “может действовать” и может сделать первую ставку в раунде или сделать чек с переходом к следующему игроку. Если между игроками по отношению к наилучшей руке - ничья, то игрок, который находится ближе всего слева к баттону дилера, может действовать.

Четвертая карта (4-я улица):

Следующая карта, сдаваемая в игре, является четвертой картой, которую игроки получают на руки. Эта карта называется “4-й улицей”. Дилер отбрасывает верхнюю карту колоды, после чего, всегда начиная с игрока, который находится ближе всего слева к баттону дилера, и продолжая по часовой стрелке, сдает игрокам по одной карте лицевой стороной вверх. Раунд торговли начинается с игрока, у которого на руках три карты наивысшего ранга.

Пятая карта (5-я улица):

Следующая карта, сдаваемая в игре, является пятой и последней картой, которую игроки получают на руки. Эта карта называется “5-й улицей”. Дилер отбрасывает верхнюю карту колоды, после чего, всегда начиная с игрока, который находится ближе всего слева к баттону дилера, и продолжая по часовой стрелке, сдает игрокам по одной карте лицевой стороной вверх. Последний раунд торговли начинается с игрока, у которого на руках четыре карты наивысшего ранга.

Кто открывает первым?

В живой игре, как правило, игроки, чувствующие, что могут выиграть банк, добровольно показывают свою руку. Вместе с тем часто игроки смотрят друг на друга, желая узнать, кто откроет карты первым. Во избежание данной ситуации в нашей игре устанавливается следующее стандартное правило:

Первым должен открыть карты либо игрок, начавший игру, либо игрок, который последним сделал ставку, поднял или повторно поднял ставку. Это означает, что тот, кто сделал последнее действие на 5-й улице, тот и должен открывать свои карты первым. Если игрок, который имел возможность выполнить действие, сделал чек, и все игроки сделали чек, то открывать карты первым должен игрок, который первым мог сделать ставку.

Если игрок делает чек, а другой игрок делает ставку, то открывает карты игрок, сделавший ставку. Если игрок делает чек, другие ставки, после чего другой игрок поднял ставку, то открывает карты игрок, поднявший ставку. Допустим, что игрок выигрывает, не открывая своих карт. Надо ли открывать руку?

Игроки, который выигрывают банк, не должны открывать свои карты, если ставки не были уравнены.

Это означает, что если играют два или большее количество игроков и один игрок делает ставку, а второй пасует, то игрок, который выигрывает банк, не открывая карт, не должен ни при каких обстоятельствах автоматически открывать свои карты. Выигрывавшие игроки могут выбрать, “показывать” карты или “не показывать.”

Должны ли игроки открывать свои карты, если они уравнивают ставки или делают чек на пятой улице?

Игрок должен открывать свои карты только и только тогда, когда он последним сделал или поднял ставку. Если игрок уравнивает ставку и видит, что не может выиграть, то может “спасовать” или “открыть” свои карты. Вместе с тем, если игрок, который остался до конца, отыгрывает (не открывает) свою руку, другие игроки могут узнать содержимое этой руки, сделав запрос на отправку им истории руки по электронной почте.

Кто выигрывает?

Теоретически возможно, что двое или большее количество игроков могут иметь одну и ту же лучшую руку из пяти карт. Если между двумя или большим количеством игроков - ничья, дилер "делит" банк в равных долях между всеми выигрывающими игроками.

Спасовавшие игроки

В игре Telesina, если игрок пасует, его карты останутся видимыми лицевой стороной вверх для остальных игроков. Спасовавшие игроки никогда не смогут открывать свои карты лицевой стороной вниз, и им не позволяется комментировать свою карту лицевой стороной вниз до завершения руки.

PokerGold - новейший сайт от компании Dipons Company Limited! Инновационное и отвечающee современным стандартам программное обеспечение, которое позволяет вам насладиться высокоуровневой и квалифицированной игрой в покер. Динамично развивающая база игроков, профессиональный подход и 24/7 квалифицированная служба поддержки клиентов. Будьте в центре самых знаменательных покер турниров.